Tomb Raider: Legacy of Atlantis Sunumu ile Yeni Detaylar Ortaya Çıktı
Tomb Raider: Legacy of Atlantis, önümüzdeki yıl Şubat ayında çıkması planlanan oyun serisinin ikinci örneği olarak tanıtıldı. GamesCom 2026 Açılış Gecesi Canlı yayını sonrasında yapılan sunumda, orijinal oyunun hikaye anlatımı ve oynanışının modern zamana uyarlanmış bir versiyonunun geliştirildiği bildirildi. Sunumda, görselliğin yanı sıra bulmacalar, hareket sistemi ve temel oynanış mekanikleri yeniden tasarlandı ve antik yapıların dişlileri, düğmeleri ve mekanizmaları İnka kültürüyle ilişkilendirildi. Oyuncular, çevredeki ipuçlarını toplamak ve bulmacaları çözmek için bir tarayıcı kullanabilecek.
Lara Croft’ın hareketleri de önemli ölçüde geliştirildi. Akrobatik hareketler, koşma, tırmanma ve zıplama daha akıcı hâle getirildi, yeni kanca tırmanış bölümlerinde rahatlıkla kullanılabiliyor. Dövüş sisteminde ise düşmanlar artık doğrudan üstüne koşmak yerine çevreyi sararak saldırıyor, Velociraptor gibi yaratıklar oyuncuyu sürekli hareket etmeye zorluyor. T‑Rex savaşı, çevreyi kullanma ve uygun anlarda karşılık verme yetenekleriyle sinematik bir deneyim sunuyor; çatışma sırasında Focus göstergesi aktif edilerek zaman yavaşlatılabiliyor.
Oyunun iyileşme sistemi üretim üzerinden çalışıyor; etraftan toplanan kaynaklarla geçici takviyeler ve sağlık paketleri üretilebiliyor. Klasik deneyim isteyen oyuncular için arayüz kapatılabilir ve ekran göstergeleri olmadan orijinal oyuna yakın bir oyun deneyimi yaşanabiliyor. Üretim sistemi de isteğe bağlı olarak devre dışı bırakılabiliyor.

