Salı, 22 Eylül 2026

EA Sports FC 27 – İnceleme

2 dk okuma 0 yorum

EA Sports FC 27, futbol liglerinin Ağustos sonu gibi başlamasıyla birlikte “yeni bir dijital deneyim” vaat ediyor. Oyuncuların en başta karşılaştığı kritik sorun, yapay zekanın hava toplarıyla ilgili davranışlarıdır. Topu kazanan takımın her zaman atak pozisyonuna geçmesi, orta sahadaki mücadeleyi kaybettiğinde ise manasız bir kontra atakla karşılaşma durumuna yol açıyor. Bu durum, ikili mücadelelerde de görülüyor; topu kaptığı oyuncuların diğer oyunculara tepki vermemesi ve topun rakibe geçmesiyle rekabetçi maçlarda büyük aksaklıklar yaşanıyor.

Oyunun bir diğer önemli özelliği ise “manuelizasyon” olarak adlandırılan kontrol sistemidir. Paslar, destekli ara paslar ve cumburlop kombinasyonlarının büyük ölçüde manuel olarak yapılması, yön tuşlarıyla oynayan oyuncular için zorlayıcı bir deneyim sunuyor. 8‑yönlü kontrol seti ve L1 + üçgen kombinasyonlarının sabit kalması, pas kanallarını etkili biçimde kapatmayı güçleştiriyor ve bu durum taktiksel boşluklar yaratıyor.

The Grounds modları ise oyuna yeni bir boyut katıyor. Açık dünya haritasında serbest dolaşma, hedefleri vurarak puan kazanma ve bu puanları Grounds Points olarak dönüştürme imkânı bulunuyor. 1v1, 2v2 ve 3v3 halı saha modları, oyunculara farklı rekabet deneyimleri sunuyor. MyPlayer benzeri bir kariyerizasyon henüz eklenmemiş; karakterler yalnızca çevrimiçi aktivitelerde kullanılabiliyor. Kariyer modunda ise antrenör eklemesinden taktik ekranına kadar çok sayıda unsur aynı kalıyor, Lazio kariyerinin örneğinde de minimal değişiklikler gözlemleniyor. Bu yeni özellikler, oyunun genel yapısına hem zenginlik katıyor hem de kullanıcıların deneyimlerini çeşitlendiriyor.

Arzu Develi

Arzu Develi, Tekno Küre bünyesinde editör. Haber metinlerinin kaynak kontrolünü ve dil düzenini yapıyor; güncel gelişmeleri tarafsız bir dille okuyucuya ulaştırmayı hedefliyor. Yayına hazırladığı haber sayısı: 491.

Arzu Develi yazarının 551 haberi →

Yorum Yap